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日本队 阵型《 - 》日本队阵型

2024-10-30 12:04:23 丫足球场 银芳苓

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于日本队 阵型的问题,于是小编就整理了2个相关介绍日本队 阵型的解答,让我们一起看看吧。

国足对日本队的比赛,李铁布置的阵型和战术思路是否合理?

思路就是:我们必输,一定不能多输,不射门没关系不进球也没关系,不能让对方多进球,这样的结果大家不能说什么,帅位稳了。

一将无能累死全军,兵怂怂一个,将怂怂一窝。不是不是被打死的是被吓死的。

按各位网友所列举的人员名单来说,很明显李铁布置的阵型完全就是任人唯亲的布置,并不是按能力合适布置战局,这都是很多网友指责的原因了,当然用自己熟悉的爱将也无可厚非,前提是这些愛将的能力是经受过大赛的考验,作为教练才可以力排众议让自己的爱将上位的,但是连球迷也看出某些球不在状态了,某些球员连亚冠这级别的亚洲赛事也没有参加过,竟然也够胆去对澳洲日本这等亚洲一流的球队,明眼人一看就知李铁是个少一根筋的人,基本同女足教练是同一类人,理论上这类人不应该吃博弈这行饭的,实际李铁强行吃这门饭,只有更大的苦头等着他而且罢了,不信越往后赛事越激烈,相信他的精神就会走向崩溃了,因为一个人强行做超出个人能力的事。

这次日本队是历年较弱的一届,而中国队这届是历年算较强的一届,但为什么踢起来是历年最难看的,连一脚射正球门都没有,且结果还是输了。是什么原因呢?是教练的排兵布阵的原因,是教练无能的原因。教练再不改变自己的思想,Java链再度改变自己的IBM路径,未来会输得更惨,输得更难看,希望教练这一个月能吸取教训,能够把球员用好用对,打出气势。如果教练还是不吸取教训话,就干脆把他换掉,免得让他成为笑话。

S9日本队淘汰!DFM拼尽最后1张底牌炸弹人,鏖战63分钟后正式离开世界赛,你会惋惜吗?

可惜了日本DFM战队,抱憾离开S9世界赛

S9入围赛虽然对于一些召唤师的吸引力并不是那么高,但事实上随着LOL各个赛区之间的交手增多,每一支战队都在逐渐变强,因此在前些年的LOL世界赛上,我们总是会将LOL外卡赛区的各支战队在入围赛里的交手,当成是看个乐子,毕竟都是菜鸡互啄,下饭就完事了。但是在这次的S9世界赛上,入围赛各支战队的激烈交手,精彩操作可谓是让观众目不暇接。很明显,能进到S9世界赛的队伍,哪怕是入围赛的战队,都没有绝对的弱队这么一说。

日本队 阵型《 - 》日本队阵型

但随着S9入围赛的展开,A组和B组之间可谓是变成了“死亡循环”,就算是有着LCS三号种子CG战队,还有LEC三号种子SPY战队在,他们却没有打出相应的比赛统治力,反而是被同组的队伍拖入了“循环”当中,我可以战胜你,你可以战胜他,但他也可以战胜我,就是这样的“死亡三角恋”。因此S9世界赛谁会先被淘汰,本来是一个很好猜的命题,现在却成了疑问句,谁也没有100%的确信哪支战队会率先出局。而DFM战队作为LJL日本赛区的骄傲,他们也陷入了苦战。

DFM战队在前两场比赛中,发挥实在是有些糟糕,导致送出了2场胜利。本来已经陷入绝境的他们, 却在面对最不可能赢下的对手SPY战队时,赢下了这场比赛,保留了晋级淘汰赛的希望!这场比赛胜利,极大地鼓舞了他们的士气,让他们去面对有可能是S9世界赛最后一场比赛的对手ISG战队。而在这场比赛中,DFM战队终于是让中单Ceros选出了压箱底的“绝活”——炸弹人!相信各位召唤师对这位“日本Faker”并不陌生,他的炸弹人和大发明家齐名,皆是绝活。

而在DFM战队和ISG战队的交手中,虽然DFM战队在比赛前期陷入了一些劣势,但是ISG战队显然对于在优势的时候怎么去转变为胜势并不熟悉,因此被Ceros的炸弹人发育了起来,在比赛中期拖住了局势。而在中后期的一波上路交战中,ISG下路霞在上路散步导致被DFM战队抓住机会击杀,顺带还送掉了打野酒桶,这让DFM成功拿下大龙,积淀了翻盘所需要的要素。只可惜在后续的比赛中,双方虽然一直你来我往,但还是ISG在最后一波团战中打得更好,赢下了比赛。

这场比赛双方鏖战了足足63分钟,而Ceros用他的炸弹人也是耗尽了最后一份力。不知道各位召唤师如何看待这场比赛?对Ceros的绝活炸弹人,有什么看法?来来来,不妨在下方评论区一起聊聊吧~

PS:原创纯手打不易,我是召唤师龙猫,期待您的关注!

S9世界赛入围赛中DFM成为了首支被淘汰的队伍,在最终生死局中拿出了中下双“混”体系,不过最终鏖战63分钟输掉了比赛。

bp直接将DFM战队的中野封锁


我们先来看一下双方的bp首先是ISG战队。

禁用:大头、锤石、梦魇、加里奥以及卡尔玛,不得不说这一波ban人就是有针对性的,禁用掉了4个中单英雄,还将DFM的致胜法宝梦魇+加里奥双双锁住。

而日本队则是禁用了:潘森、瑞兹、亚索、卢锡安以及妖姬,DFM的对应措施就是封锁能出现的节奏点,以及对线上威胁比较大的英雄。

比如说亚索、妖姬这两位英雄对炸弹人线上的压制力很大,而卢锡安以及潘森这两位英雄对上下路的压制力很大,瑞兹则是可以带动节奏,在推线打赢的同时中野联动。

而阵容方面ISG选择了相对比较中规中矩的团战阵容,而DFM则是拿出了上路赢对线,打野注重防御,中下双poke阵容。

这样的阵容也使得这场比赛鏖战了63分钟,对于选手们的精力也是一种考验。


ISG节奏无法展开,DFM拖住时间,无奈最终团战失利,输掉比赛。

开局ISG打野频繁gank上路,无奈酒桶配合船长的效果并不是非常明显,再加上DFM的上单操作方面也比较不错,以至于多次发难无果让DFM稳住了局势。

后续中下双C装备成型,开启对ISG进行猛烈的poke,这也使得ISG战队打的非常难受。


poke队伍=正面团打不过

虽说ISG的推进被DFM化解,不过DFM也无法向前推进,这也使得比赛从中期开始就形成了僵持。

最终在远古龙团处,DFM队员出现了失误导致双C阵亡,ISG一波直接将DFM的基地推平。


对于小日子过得不错的日本队,输了只能说他们菜,回去练练明年再来吧。

到此,以上就是小编对于日本队 阵型的问题就介绍到这了,希望介绍关于日本队 阵型的2点解答对大家有用。