大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于罗马2阵型的问题,于是小编就整理了4个相关介绍罗马2阵型的解答,让我们一起看看吧。
相比方阵,盾矛更容易
调整,速度更快,不容
易出现阵形散乱的问
题,别看方阵正面无
敌,当一个点被打穿或
者你的方阵推倒一队兵
后,其后果会波及附近
的方阵,导致被局部包
围。我们打AI不可能在
公平的情况下打,永远
玩家都会处于兵力劣
势,方阵最怕的就是被
包围,最怕就是远程,
当你兵力没优势的时候
骑兵要清理远程需要很
长时间,甚至陷入和AI
骑兵的纠缠中,这时盾
矛的中庸能维持更久的
战线
由于弓箭削弱,还没有找到更好的战术,所以以rush为主。
常用国家:
1、罗马:
4御卫步兵(930)+5角斗士+4御卫骑兵+2轻骑
思路:用好角斗士的高攻击,御卫步兵加士气,6骑兵消灭对方骑兵后包抄背冲。
2、不列颠:
8贵族战士(930)+4贵族骑士(930)+1轻骑
思路:rush;一侧突破,开了加冲锋的技能冲吧。贵族战士用好冲锋可以砍翻罗马的御卫步兵,贵族骑兵也是一样。不列颠还有战车,很便宜的轻骑,可以配出很多组合。
你的城市负增长主要有以下几个内容
1.军队太多,影响收入,建议调动军队。也不要掉太多,掉过头了影响城市稳定,人民也会造反。
2.人口太多,影响收入,建议提高税收,抑制人口增长,抑制的要得当,别让人民造反了。还可以撤出所有部队,直接让人民造反,然后打城,胜利后屠城,部队加经验减少较多人口还可以小赚一笔。屠城要注意城池等级,高等城池招募来的都是些黄金部队,你可以试一试他的威力,百分之70会玩完。
3.将领的问题,影响力和管理度高,收入就多,稳定度加的也多。
4.没有经济建筑或较少,建议多造经济建筑,如市场,道路等城市不稳定取决于多个原因,主要的不稳定因素就是人口,还有首都距离,卫生等,这都是小事。提高稳定度的办法就是提高税率抑制人口增长,建造提高稳定建筑(比如某些神庙,刑场,秘密警察总部等),还有驻军。驻军太多又影响收入,所以造建筑然后提高税率就是最佳选择了。保持城市为黄脸稳定。
小弟很多会很快反水,也没有战车。
埃及也很全面,但是顶级冲锋骑兵与矛盾(spear)战斗力不如塞琉古,几乎没有短板,但就是开局的时候地理位置不佳只考虑兵种的话建议塞琉古(继业者国家),各大兵种俱全
到此,以上就是小编对于罗马2阵型的问题就介绍到这了,希望介绍关于罗马2阵型的4点解答对大家有用。
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