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罗马2阵型《 - 》罗马2阵型拐弯怎么弄

2024-09-24 6:41:52 丫足球场 运刚洁

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于罗马2阵型的问题,于是小编就整理了4个相关介绍罗马2阵型的解答,让我们一起看看吧。

罗马2全面战争帝王版,矛盾兵和方阵枪兵的区别?

相比方阵,盾矛更容易

调整,速度更快,不容

易出现阵形散乱的问

题,别看方阵正面无

敌,当一个点被打穿或

者你的方阵推倒一队兵

后,其后果会波及附近

的方阵,导致被局部包

围。我们打AI不可能在

公平的情况下打,永远

玩家都会处于兵力劣

势,方阵最怕的就是被

包围,最怕就是远程,

当你兵力没优势的时候

骑兵要清理远程需要很

长时间,甚至陷入和AI

骑兵的纠缠中,这时盾

矛的中庸能维持更久的

战线

罗马2全面战争帝皇版罗马配兵?

 由于弓箭削弱,还没有找到更好的战术,所以以rush为主。

  常用国家:

  1、罗马:

  4御卫步兵(930)+5角斗士+4御卫骑兵+2轻骑

  思路:用好角斗士的高攻击,御卫步兵加士气,6骑兵消灭对方骑兵后包抄背冲。

  2、不列颠:

  8贵族战士(930)+4贵族骑士(930)+1轻骑

  思路:rush;一侧突破,开了加冲锋的技能冲吧。贵族战士用好冲锋可以砍翻罗马的御卫步兵,贵族骑兵也是一样。不列颠还有战车,很便宜的轻骑,可以配出很多组合。

罗马2全面战争的提高预期收入(经济)的建筑有哪些,以及初期迅速提高收入的攻略(求详细)?

你的城市负增长主要有以下几个内容

1.军队太多,影响收入,建议调动军队。也不要掉太多,掉过头了影响城市稳定,人民也会造反。

2.人口太多,影响收入,建议提高税收,抑制人口增长,抑制的要得当,别让人民造反了。还可以撤出所有部队,直接让人民造反,然后打城,胜利后屠城,部队加经验减少较多人口还可以小赚一笔。屠城要注意城池等级,高等城池招募来的都是些黄金部队,你可以试一试他的威力,百分之70会玩完。

3.将领的问题,影响力和管理度高,收入就多,稳定度加的也多。

4.没有经济建筑或较少,建议多造经济建筑,如市场,道路等城市不稳定取决于多个原因,主要的不稳定因素就是人口,还有首都距离,卫生等,这都是小事。提高稳定度的办法就是提高税率抑制人口增长,建造提高稳定建筑(比如某些神庙,刑场,秘密警察总部等),还有驻军。驻军太多又影响收入,所以造建筑然后提高税率就是最佳选择了。保持城市为黄脸稳定。

罗马2全面战争选哪个国家好?窝没玩过全战系列,哪个国家兵种多最厉害?

小弟很多会很快反水,也没有战车。

埃及也很全面,但是顶级冲锋骑兵与矛盾(spear)战斗力不如塞琉古,几乎没有短板,但就是开局的时候地理位置不佳只考虑兵种的话建议塞琉古(继业者国家),各大兵种俱全

到此,以上就是小编对于罗马2阵型的问题就介绍到这了,希望介绍关于罗马2阵型的4点解答对大家有用。